# Cocos2d-x

### Cocos2d-x <a href="#cocos2d-x" id="cocos2d-x"></a>

<table><thead><tr><th width="447">항목</th><th width="150">예</th><th width="150">아니오</th></tr></thead><tbody><tr><td>Cocos 2d-x 플러그인 패키지를 <a href="https://github.com/WisetrackerTechteam/RW-cocos-package"><mark style="color:blue;">다운로드</mark></a>받아, 그 중 Dop.cpp 파일, Dop.h 파일, jsoncpp.cpp 파일, json/json.h 파일, json/json-forwards.h 파일을 프로젝트의 Classes 폴더에 저장하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#1-cocos2d-x-aos-ios"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td>CMakeLists.txt 파일에 GAME_SOURCE와 GAME_HEADER 파일을 선언하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#2.2-classes"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td>Dop.h를 .cpp 파일들에 모두 include 하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#2.3"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:green;">[for Android]</mark> 처음에 다운로드 받았던 Cocos 2d-x 플러그인의 proj.android/libs/wisetracker-cocos.jar 파일을 Android Studio의 Project/app/libs 경로에 저장하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#2.3"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:green;">[for Android]</mark> app/build.gradle 파일의 dependency 블록에 SDK 패키지 의존성을 추가하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#3.2-sdk-download"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:green;">[for Android]</mark> app/res/values/strings.xml 파일에 dotAuthorizationKey를 등록(string-array 태그)하여SDK 사용자 인증정보를 추가하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#3.3.1-authorizationkey"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:green;">[for Android]</mark> AndroidManifest.xml 파일과 app/res/xml/network_security_config.xml 파일을 설정하여 HTTP 통신을 허용하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#3.3.2-http"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:green;">[for Android]</mark> Activity를 상속받는 기본화면의 onCreate 콜백에 SDK 함수인 initialization (와이즈트래커 초기화)를 추가하였습니까?</td><td>완료</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#3.4-sdk"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:blue;">[for iOS]</mark> 처음에 다운로드 받았던 Cocos 2d-x 플러그인의 CouchBaseLite.framework 파일을 추가하고, General 설정의 Frameworks, Library, and Embedded Content 속성값을 <code>Embed &#x26; Sign</code> 으로 설정하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#4.1-couchbaselite.framework-gamecontroller.framework-mediaplayer.framework"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:blue;">[for iOS]</mark> 처음에 다운로드 받았던 Cocos 2d-x 플러그인의 GameController.framework 파일,MediaPlayer.framework 파일을 추가하고, General 설정의 Frameworks, Library, and Embedded Content 속성값을 모두 <code>Do Not Embeded</code> 로 설정하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#4.1-couchbaselite.framework-gamecontroller.framework-mediaplayer.framework"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:blue;">[for iOS]</mark> 처음에 다운로드 받았던 Cocos 2d-x 플러그인의 libDOTLib.a 파일, libDOTSessionLib.a 파일, libDOXLib.a 파일을 추가하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#4.1-couchbaselite.framework-gamecontroller.framework-mediaplayer.framework"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:blue;">[for iOS]</mark> Build Settings 설정의 Other Linker Flags 속성값을 <code>-ObjC</code> 로 설정하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#4.2-other-linker-flag-objc"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:blue;">[for iOS]</mark> info.plist 파일에 dotAuthorizationKey를 등록하여 SDK 사용자 인증정보를 추가하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#4.3-info.plist"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:blue;">[for iOS]</mark> nfo.plist 파일에 NSAppTransportSecurity를 등록하여 HTTP 통신을 허용하였습니까?</td><td>아래로</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#4.3-info.plist"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr><tr><td><mark style="background-color:blue;">[for iOS]</mark> AppDelegate.cpp 파일에 Dop.h 파일을 include 하고 SDK 초기화 함수를 삽입였습니까?</td><td>완료</td><td><a href="https://document.wisetracker.co.kr/v/v2-developer/sdk/cocos2dx/cocos2dx-install-guide#4.4-sdk"><mark style="color:blue;">link</mark></a></td></tr></tbody></table>
